一開始學 Unity 時
剪刀是使用 MonoDevelop 進行編輯
一直覺得夠用了
不過身邊的強者我同事推薦使用 Visual Studio
結果後來就回不去 Mono 了
以下是我覺得幾個很不錯的優點:
1. 免費!
2. 使用 Nuget Manager 可以下載許多好用的擴充套件
3. 結合 Version Control
4. 完善的 Code Completion
5. 強大的 Rename,在 Refactoring 時十分好用
另外一樣也可以進行 Debug
只不過畢竟不是原生的
若是開 Debug 時遇到 Unity 也正在進行編譯
常常會造成 Unity 當掉要重開
不過整體來說,目前剪刀還是處於回不去 Mono 的狀態
下載 Visual Studio
Tools for Unity 是 Visual Studio 的一個套件而已
所以當然還是要先安裝 Visual Studio
沒有 Visual Studio 的朋友
建議去官網下載免費的 Community 2013
安裝 Visual Studio
安裝大約需要 10 GB 的空間
下載 + 裝完應該要半個小時左右
下載 Visual Studio Tools for Unity
2015 的目前還在 Preview 狀態
想使用穩定版的就下載 2013 吧!
匯入 VS Tools for Unity Package
安裝完畢後先開啟 Unity 專案
接著可以在開始列中找到工具的 Unity Package
來匯入用來橋接與溝通的兩個 dll
SyntaxTree.VisualStudio.Unity.Bridge.dll
SyntaxTree.VisualStudio.Unity.Messaging.dll
Generate Project Files
匯入 Package 的 dll 後
接著可以在 Unity 上方工具列中看到 Visaul Studio 的選單
點擊 “Generate Project Files”
建立 Visual Studio 的 Solution 和相關專案檔
就算是大功告成啦!
歡迎投入 Visual Studio 的懷抱!
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