首頁 遊戲開發 Unity [Unity] Editor - Center GUI Label [Unity] Editor – Center GUI Label如何讓文字長度不同的 GUILabel 能夠保持置中 // ... GUILayout.BeginHorizontal(); { GUILayout.FlexibleSpace(); GUILayout.Label("Message"); GUILayout.FlexibleSpace(); } GUILayout.EndHorizontal(); // ... # Unity Editor# Unity 上一 文章 [Unity] Unity 2017 – Sprite Atlas 下一 文章 [Unity] Animator Tester