[Unity] Performance Test – String Concat

Recommended to use string.Concat() or directly use + operator for better performance. Test times: 10,000,000 1. PlusOperator: 6825 2. Interpolation: 10037 3. StringFormat: 9940 4. StringConcat: 6822 5. StringJoin: 8255 6. StringBuilder: 7157

[Unity] Performance Test – String Comparison

Overview
Recommended to use string.Equals() for better performance. Test times: 10,000,000 1. EqualityOperator: 464 2. StringEquals: 406 3. StringEqualsByIgnoreCase: 13557 4. AnimatorHash: 1614

[Unity] 如何測試函式執行時間?

使用 Unity Time 下的各種屬性,包含 time、deltaTime、fixedDeltaTime 只有在不同 Frame 才會有值 想要正確測試某個函式的時間,可以採用以下三種方法 值得一提的是,Stopwatch 似乎就是為了做這件事情而存在的
Overview
1. DateTime.Now 2. Environment.TickCount 3. System.Diagnostics.Stopwatch

[Unity] 教學與疑難雜症彙整

本篇主要是剪刀進行Unity開發中 所遇到的經驗心得文章彙整 Mac:XCode、iTunes Connect、iOS Windows:Visual Studio、Google Play、Android Plugins:Facebook、Admob、GPGS