[App剪報] Tap Titans 從點擊遊戲脫穎而出的七個原因
Tap Titans 是一款十分簡單的手殘遊戲(何謂手殘遊戲?)
透過點擊不斷攻擊各個關卡的怪物來通關
但本質不外乎就是基本的:
打怪、練等、衝裝備!
這款操作性簡單的手殘點擊小品遊戲
可以登上 App Store 的暢銷排行
相信一定有它獨到的地方在
撇開行銷、運氣不談
我們來看看它與其他手殘遊戲不一樣的地方吧!
ps. 行銷是一定要的,一款遊戲做得再好,沒人知道也是白搭
ps2. 運氣也是一定要的,一款遊戲從開始做到做完,世界都不知道變成什麼樣了
一、多點觸控,操作性十足
多點觸控是手機的優勢,網頁遊戲上是無法體驗的
然而許多點擊遊戲並沒有發揮到這項特點
純單點觸控,累了只能夠換手指
對於重度玩家其實是有傷害造成的(真的會手殘,不是開玩笑)
利用多點觸控不只可以減輕負擔
也讓玩家可以同時進行打怪和進行技能相關操作
二、不斷砍劈、砍劈、砍劈,爽感十足
遊戲的風格雖然簡單但是很有特色
而動畫則集中在主角砍劈和怪物挨打的逗趣效果
與之前火紅的 Cookie Clicker 來看
連續砍劈的動畫,肯定比跳動中的餅乾來的吸引人了
三、傭兵會被殺死,加強通關難度
關於這類型的純點擊遊戲也有人叫做 "殺電池遊戲"
提供了每秒產量的數據
也就是說只要手機開著,就會自動幫您繼續生產
只是少了人工點擊,產量會相對應低
而在 Tap Titans 中的每秒傷害
DPS (Damage Per Second)
是依據所有傭兵來做計算的
若是傭兵在大Boss關卡被幹掉了(每五關會有一大Boss)
除了 DPS 會下降,少了這些傭兵
接下來只會更難通關
四、非常駐主動技,賦予玩家更多操作面向
一般純點擊遊戲中
技能部分都是常駐的
在 Tap Titan 中則是將常駐效果
擺放至傭兵的特定等級中
當傭兵升級至10、25、50、100、200、400、800級時
都可以將該角色特殊效果解鎖
而非常駐主動技,則是用在大Boss中
為了避免傭兵被殺死
最好盡可能趕快殺死Boss
這時,主動技就十分重要了
五、送很大的廣告影片,變相的巨大營收
許多遊戲中,都有自己的幣值
通常只能讓玩家以購買的方式來獲得
在 Tap Titans 中的遊戲幣是鑽石
不只可以透過購買的方式取得
每隔幾分鐘出現的小精靈中
也有可能會丟下含有鑽石的寶箱
條件是只要看一段約30秒~40秒的廣告影片
以效益來說,這種廣告影片的營收
比起其他以曝光次數或點擊次數的廣告多不少
Tap Titans 以這種方式直接送你鑽石
或者送你金幣讓你可以馬上多升好幾級
站在玩家的立場
多等待個半分鐘算是可以省下不少時間力氣,有何不可?
根據長尾理論
只要玩的人越多,效益可是超乎你想像的
六、各種在線的黏著機制
黏著機制指的就是讓玩家想回來玩
或是想要繼續玩的各種因子
通常可以透過時間約定、社交約定、即時觸發等各種方式達成
在 Tap Titans 中,主要是以"時間"的手段來進行操作
1. 30秒:再打一關只要30秒
2. 5分鐘內:小精靈或寶箱怪(隨機出現)
3. 10分鐘內:可重置天堂聖擊和影分身術(某些傭兵技能可降低時間)
4. 30分鐘內:可重置重擊出擊、戰嚎和狂戰士憤怒
5. 一小時內:可重置米達斯之手
6. 每天:每日任務
而一般的成就系統和社交排行榜也有
主要在重度玩家身上才會比較有效果
七. 蛻變:重頭開始,更快更好玩
只要主角達到600級,就可以進行蛻變
玩家在差不多在第100關的時候可以達到這個目標
即使是剛開始玩的玩家,在一兩天內就可蛻變
蛻變時會根據玩家過的關卡數量以及傭兵的等級
來給予相對應數量的聖物
每次蛻變通關都變得更快速
玩家下一次總能更快達成蛻變目標
從中獲得更多的成就感與通關快感
而用聖物購買的"神器"
才是這個遊戲真正的重點
不過當玩家理解到這一點時
其實已經不知不覺玩了一天以上的時間呢!
遊戲名稱:Tap Titans
遊戲風格:★★★★☆
遊戲耐玩:★★★★☆
社交機制:★★☆☆☆
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