[Unity] 教學與疑難雜症彙整



安裝與環境設定

Unity

Unity安裝篇:Pro版 vs Free版
Mac 5.2.0f3 破解檔下載(學習用)
MonoDevelop 常用快速鍵

Windows

安裝 Visual Studio Tools
在新專案中建立 AndroidManifest.xml

Mac

Visual Studio for Mac 安裝與使用
Visual Studio Code 安裝與使用
Xamarin Studio 安裝與使用
Sublime 安裝與使用
Mac 下設定 Android Studio SDK 路徑

Version Control

Gitignore 設定


Unity

Components

Animator Tester:自動循環播放檢視所有Animation States
實作具選擇性開關的 Debug Logger
Singleton Pattern with MonoBehaviour
擴充方法 – Extension Methods
Unity 2017 – Sprite Atlas

Performance Test

如何測試函式執行時間?
Performance Test – String Comparison

Unity Editor

Editor Window – Keyboard Event
Center GUI Label

Script Template

腳本模板(一)、修改Unity預設模板
腳本模板(二)、Script Create Dialog
腳本模板(三)、Singleton ScriptableObject + Asset
腳本模板(四)、File Enum Creator

Video

關於 MovieTexture
PlayFullScreenMovie from PersistentDataPath (iOS + Android)
橫向播放影片,播完轉回直向

Other Topics

如何建立 Dll?
Newtonsoft Json DateTime Serialize Format
修改 Keystore 位置為相對路徑


遊戲上架

Google Play

申請開發者帳號

iTunes Connect

使用 Application Loader 發佈
Several iTunes Providers


第三方套件整合

Facebook

Facebook SDK 範例使用教學
如何產生 Android Hash Key

Google Play Game Service

Google Play Game Service CodeLab – Android
Google Play Game Service – iOS
Google Play Game Service 問題彙整

Admob

Admob 使用教學 (Android + iOS)


疑難雜症

iOS

如何開啟常用 App?網址前綴彙整(URL Schemes)

XCode

Generating dSYM file 超慢超久
XCode 7 BitCode not supported
Undefined symbols for architecture armv7: “_utf8_nextCharSafeBody”

ERROR ITMS

ERROR ITMS-90529
ERROR ITMS-90474

Android

Windows 安裝 Google 萬用 USB 驅動程式

遊戲存檔:PlayerPrefs

各平台的 PlayerPrefs 和 dataPath 到底都在哪啦!
PlayerPrefs DeleteAll 在 windows 下失效?




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