[Unity] 使用 Android Studio 匯出 JAR
Overview
1. 下載 Andriod Studio
2. 建立新專案
3. 切換專案列表顯示方式為 Project
4. 複製原始碼到 app/src/main/java/package_id 下
5. 複製新的 build script 到 app 下的 build.gradle 中
6. Sync project
7. 複製 Unity classes.jar 到專案
8. 執行 Build Script
9. 輸出完成
1. 下載 Andriod Studio
2. 建立新專案
這裡要設定好你的 package id
待會會需要再設定原始碼路徑
另外不需設定 Activity
3. 切換專案列表顯示方式為 Project
4. 複製原始碼到專案中
路徑為 app/src/main/java/package_id
5. 複製新的 build script 到 app 下的 build.gradle 中
貼上 script 後,需要再修改你的
(a) 原始碼路徑
(b) 輸出路徑與名稱
apply plugin: 'com.android.library' android { compileSdkVersion 23 buildToolsVersion "23.0.2" sourceSets { main { java { srcDir 'src/main/java/com.scissor.test/' } } } defaultConfig { minSdkVersion 16 targetSdkVersion 23 } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } lintOptions { abortOnError false } } dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) testCompile 'junit:junit:4.12' compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.1.1' } task deleteOldJar(type: Delete) { delete 'release/LocalNotification.jar' } task exportJar(type: Copy) { from('build/intermediates/bundles/release/') into('release/') include('classes.jar') rename('classes.jar', 'LocalNotification.jar') } exportJar.dependsOn(deleteOldJar, build)
6. Sync project
這時點下 Sync project 會出現錯誤:
找不到 package com.unity3d.player
7. 複製 Unity classes.jar 到專案
Mac 下的路徑為
/Applications/Unity/PlaybackEngines/AndroidPlayer/Variations/mono/Release/Classes/classes.jar
8. 執行 Build Script
Android Studio 右側打開 Gradle
專案名稱/other/exportJar
雙擊執行
9. 輸出完成
YA!結束了!
成功後會在 app/release 下看到你的 JAR!
接下來再把他複製到 Unity 專案下的 Plugins/Android 中
就可以進行測試囉!
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